将构件添加到洞口的步骤

使用以下步骤,可以在洞口显示模式中添加或编辑自定义图块构件。

  1. 创建要添加到洞口的构件图块。

    在洞口所在的平面中创建图块。

  2. 选择要修改的洞口,单击鼠标右键,再单击“编辑对象显示”。
  3. 在“对象显示”对话框中,单击“显示特性”选项卡。

    当前显示模式以粗体显示。

  4. 选择要显示这些修改的显示模式,然后选择“对象替代”。如果已经选择了“对象替代”,请单击位于选项卡右上角的
  5. 单击“其他”选项卡。
  6. 指定是要添加还是要编辑图块构件:
    如果希望... 则...
    添加新图块构件 单击“添加”。
    编辑现有图块构件 选择要编辑的构件,然后单击“编辑”。继续进行步骤 10。
  7. 单击“选择图块”。
  8. 选择要使用的图块,然后单击“确定”。
  9. 指定是要按照宽度、深度和高度缩放图块构件的比例来适合对象,还是要锁定 XY 比例:
    如果希望... 则...
    按照对象宽度设置图块比例 选择“宽度”。
    按照对象深度设置图块比例 选择“深度”。
    按照对象高度设置图块比例 选择“高度”。
    等比例调整整个图块,以便一个方向的调整比例适应比例标准的另一方向 选择“锁定 XY 比例”。
    将图块比例调整到其原始尺寸 清除“缩放至布满”下的所有选项。
  10. 指定要沿 X、Y 还是 Z 轴方向镜像图块:
    如果希望... 则...
    沿 X 轴方向创建图块镜像 选择“镜像 X”。
    沿 Y 轴方向创建图块镜像 选择“镜像 Y”。
    沿 Z 轴方向创建图块镜像 选择“镜像 Z”。
  11. 指定插入点的 X、Y 以及 Z 轴位置。
  12. 指定图块在 X、Y 以及 Z 轴方向的插入偏移。
  13. 单击“确定”三次。