使用以下步骤可以指定洞口构件的图案填充。图案填充仅在图形俯视图(平面图)使用的显示模式中显示。
如果希望... | 则... |
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将图案填充应用于图形中的所有洞口 | 确认清除“对象替代”选项,然后单击 。 |
仅将图案填充应用于选定洞口 | 选择“对象替代”。如果已经选中该选项,请单击 。 |
粗体为当前显示模式。
如果希望... | 则... |
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选择软件中可用的填充图案 | 在“类型”中选择“预定义”,然后选择图案。 |
选择自定义图案 | 在“类型”中选择“自定义”,然后输入自定义图案的名称。如有必要,单击“浏览”,导航到自定义图案文件所在的文件夹。 |
选择单向图案填充 | 选择“用户定义”作为“类型”,然后清除“双向图案填充”。 |
选择双向图案填充 | 在“类型”中选择“用户定义”,然后选择“双向图案填充”。 |
选择实体填充 | 在“类型”中选择“实体填充”。 |
如果希望... | 则... |
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不管对象的旋转角度如何,调整对象图案填充的方向 | 选择“对象”。 |
按“世界坐标系”方向进行图案填充 | 选择“全局”。 |
指定洞口的图案填充图形