使用以下步骤可以指定空间样式的显示构件的图案填充。空间图案填充仅在表示平面图的显示模式中显示。
下列图案填充构件可用于空间:
- 基准边界图案填充:用于空间基准边界的图案填充构件。
- 净边界图案填充:用于空间净边界的图案填充构件。
- 可用边界图案填充:用于空间可用边界的图案填充构件。
- 总边界图案填充:用于空间总边界的图案填充构件。
- 剖切面图案填充:用于对象剖切面的图案填充。此剖切面与为三维自由空间设置的计算剖切面不同。
- 计算剖切面图案填充(1 和 2):如果为三维自由空间定义了计算剖切面,则可以向计算剖切面边界添加图案填充。
- 依次单击.
- 展开“建筑对象”“空间样式”。
- 选择要修改的空间样式。
- 单击“显示特性”选项卡。
- 选择要应用修改的显示模式,然后单击“样式替代”。
以粗体的显示模式为当前显示模式。
- 单击“图案填充”选项卡。
- 选择显示构件,然后单击“图案”的设置。
- 选择显示构件的图案填充:
如果希望 . . . |
则... |
软件中可用的填充图案 |
在“类型”中选择“预定义”,然后选择图案。 |
自定义图案 |
在“类型”中选择“自定义”,然后输入自定义图案的名称。如有必要,单击“浏览”,导航到自定义图案文件所在的文件夹。 |
单向图案填充 |
在“类型”中选择“用户定义”,然后清除“双向图案填充”。 |
双向图案填充 |
在“类型”中选择“用户定义”,然后选择“双向图案填充”。 |
实体填充 |
在“类型”中选择“实体填充”。 |
- 单击“确定”。
- 单击“比例/间距”,然后输入用于确定选定图案重复方式的值。
- 单击“角度”,然后为选定图案输入角度。
- 单击“方向”,然后指定图案填充的方向:
如果希望... |
则 . . . |
按对象方向进行图案填充,而不考虑对象的旋转 |
选择“对象”。 |
按“世界坐标系”方向进行图案填充 |
选择“全局”。 |
- 单击“确定”。