指定墙构件的图案填充的步骤

使用以下步骤可以指定单个墙的构件的图案填充。墙图案填充只会在图形的“俯视图”(平面图)所用的显示模式(如“平面”)中显示。

注: 如果材质指定决定墙部件的图案填充特性,可以通过清除“按材质”或用不同的材质替代材质指定,来修改部件的图案填充。
  1. 选择要修改的墙,单击鼠标右键,然后单击“编辑对象显示”。
    注: 还可使用“特性”选项板的“显示”选项卡修改当前显示模式中选定对象显示构件的显示特性设置。
  2. 单击“显示特性”选项卡。
  3. 选择要显示这些修改的显示模式,然后选择“对象替代”。

    以粗体的显示模式为当前显示模式。

  4. 如有必要,单击
  5. 单击“图案填充”选项卡。
  6. 选择构件,然后单击“图案”设置。
  7. 选择该部件的图案填充:
    如果希望 . . . 则 . . .
    选择软件中可用的填充图案 在“类型”中选择“预定义”,然后选择图案。
    选择自定义图案 在“类型”中选择“自定义”,然后输入自定义图案的名称。如有必要,单击“浏览”,导航到自定义图案文件所在的文件夹。
    选择单向图案填充 在“类型”中选择“用户定义”,然后清除“双向图案填充”。
    选择双向图案填充 在“类型”中选择“用户定义”,然后选择“双向图案填充”。
    选择实体填充 在“类型”中选择“实体填充”。
  8. 单击“确定”。
  9. 单击“比例/间距”,然后输入用于确定选定图案重复方式的值。
  10. 单击“角度”,然后为选定图案输入角度。
  11. 单击“方向”,然后指定图案填充的方向:
    如果希望 . . . 则 . . .
    按对象方向进行图案填充,而不考虑对象的旋转 选择“对象”。
    按“世界坐标系”方向进行图案填充 选择“全局”。
  12. 单击“确定”两次。