指定给图形中对象的轮廓可以用于在位编辑,这样便可在屏幕上修改轮廓的造型,进而修改构件。在位编辑模式是一种特殊的编辑模式,可在其中编辑对象构件,但是其他编辑功能受到限制。例如,当处于在位编辑模式下时,不能保存和关闭图形。退出在位编辑模式时,可以选择是否应放弃修改、覆盖现有轮廓定义,或者是否应创建新轮廓定义。
进入在位编辑模式
编辑轮廓
结束在位编辑模式
在位编辑模式将发生下列用户界面变化:
墙收头的在位编辑选项卡
轮廓的夹点编辑选项
如果希望... | 则... |
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移动顶点 | 选择顶点夹点,然后移动该夹点。 |
添加顶点 |
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删除顶点 |
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使用顶点边缘偏移顶点 |
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偏移轮廓边缘 |
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将边缘转换为圆弧 |
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偏移轮廓的全部边缘 |
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向轮廓中添加环 |
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从轮廓中删除环 |
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将环替换为另一个环 |
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如果希望... | 则... |
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放弃修改,将轮廓恢复为其原始造型 |
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将修改保存至当前轮廓 |
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将修改保存至新轮廓定义 |
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