可以使用轮廓决定各对象和对象构件的造型。下表中包含指向如何向各对象和构件添加轮廓的链接:
对象构件 | 如何 |
---|---|
拉伸生成的体量元素 | 通过拉伸轮廓创建体量元素 |
旋转生成的体量元素 | 通过旋转轮廓创建体量元素 |
屋顶板和楼板边缘 | 为楼板/屋顶板边缘样式指定封檐带和檐底板 |
门框 |
指定门样式的设计规则 替代门样式中的门造型 |
窗框 |
指定窗样式的设计规则 替换窗样式中的窗造型 |
洞口框架 | 使用自定义造型创建洞口 |
门窗格条 | 将玻璃添加到门样式中 |
扶手 | 为扶手构件添加自定义轮廓 |
幕墙框架/竖梃 |
使用轮廓来定义幕墙框架 使用轮廓来定义幕墙的竖梃 使用轮廓来定义幕墙单元框架 使用轮廓来定义幕墙单元的竖梃 |
门窗组合 |
使用轮廓定义门窗组合框架 使用轮廓来定义门窗组合的竖梃 |
AEC 多边形 | 基于轮廓创建 AEC 多边形 |
墙饰条 | 向墙添加墙饰条 |