在许多特殊情况下,您可以使用在位编辑模式。
您可以在墙体中添加三维饰面,然后对其进行在位编辑。主体饰面使用对象(例如体量元素或体量编组)的三维 (3D) 几何图形在墙中添加、减去或完全替换一个构件。
在位编辑主体饰面时,可以修改具有夹点的饰面造型,并使用布尔命令在主体饰面中添加或删除其他对象。
在位编辑主体饰面
如果曲面图案填充来自材质,则可以使用在位编辑模式修改对象的曲面图案填充。与其他在位编辑模式不同,您并不会修改对象的造型,而只是改变特定对象面上图案填充的显示。
通过在位编辑修改图案填充旋转