除使用预定义的洞口造型外,还可以使用自定义造型创建洞口。使用闭合多段线创建轮廓,从而定义造型的二维 (2D) 几何图形。轮廓应用于洞口时就会拉伸。通过编辑轮廓可以修改洞口的造型。然后,将修改保存到当前轮廓或新轮廓中。可以将创建的轮廓应用于任何洞口。