干涉条件使用三维 (3D) 对象的几何图形在墙中创建自定义洞口或剪切部分。可以指定向墙的包络处理应用干涉条件的方式:添加到墙、从墙中减除或忽略。
与应用于选定的墙构件的墙饰面和主体饰面不同,干涉条件应用于干涉对象接触到的所有墙构件。墙终止于干涉条件处。将干涉条件应用于墙的方式决定平面图中墙的包络处理如何受此条件的影响:
在模型视图中,干涉条件一定是差集,而与选择的包络处理选项无关。
编辑作为干涉条件的对象时,墙会改变以适应对对象几何图形所做的修改。例如,可以移动干涉对象以修改其在墙上的位置。将对象从墙移开不会删除对象的干涉条件。
也可以修改干涉条件应用于墙的方式,或删除干涉条件。