设置当前视口中的光源质量。
值
说明
0
镶嵌面的。为曲面或三维实体的每个面计算单色。
1
平滑。将颜色计算为各面顶点之间的渐变色。
2
最平滑。如果在“手动性能调节”对话框中打开了“单像素光照”设置,则为各个像素计算颜色。如果未打开,则将使用平滑设置。