VSCURRENT(命令)

设置当前视口的视觉样式。

将显示以下提示:

注: 要显示从点光源、平行光、聚光灯或阳光发出的光线,请将视觉样式设定为真实、概念或带有着色对象的自定义视觉样式。
二维线框

显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽都是可见的。即使将 COMPASS 系统变量的值设置为 1,它也不会出现在二维线框视图中。

线框

显示用直线和曲线表示边界的对象。显示着色三维 UCS 图标。可将 COMPASS 系统变量设定为 1 来查看坐标球。

消隐

显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。

真实

着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。将显示已附着到对象的材质。

概念

着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。

着色

产生平滑的着色模型。

带边缘着色

产生平滑、带有可见边的着色模型。

灰度

使用单色面颜色模式可以产生灰色效果。

勾画

使用外伸和抖动产生手绘效果。

X 射线

更改面的不透明度使整个场景变成部分透明。

其他

按名称指定视觉样式。

  • 视觉样式名称。输入视觉样式的名称。
  • ?。显示视觉样式的列表,并重复提示。