“阵列塑料零件”对话框

复制一个塑料零件零件,并以矩形阵列、环形阵列或可变阵列排列结果。

访问:
  “模具布局”选项卡中,单击 “阵列”

矩形阵列

 
塑料零件

在图形窗口中,选择塑料零件。

阵列类型
基础阵列

沿 X 和 Y 方向以矩形阵列排列塑料零件。

X 平衡

以矩形阵列排列塑料零件零件,然后将这些零件绕 X 轴负轴旋转约 180 度。

Y 平衡

以矩形阵列排列塑料零件,然后将这些零件绕 Y 轴负轴旋转约 180 度。

X 方向
数量

输入 X 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。

X 长度

输入 X 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。

Y 方向
数量

输入 Y 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。

Y 长度

输入 Y 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。

选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。

环形阵列

 
塑料零件

在图形窗口中,选择塑料零件。

阵列类型
基础阵列

以环形阵列排列塑料零件。所有零件都有相同的坐标方向。

放射形阵列

以环形阵列排列塑料零件。每个零件都指向环形中心。

环形
数量

输入环形阵列中的塑料零件的数量。

旋转角度

输入塑料零件绕其中心点旋转的角度。

半径

输入阵列环的半径

阵列角度

输入相邻零件之间的空间角度。

选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。

可变阵列

 
塑料零件

在图形窗口中,选择塑料零件。

从上个阵列继承 这种方法可通过使用上个阵列设计快速添加零件。
零部件列表
元素

添加或删除零部件。还支持通过复制现有零件来添加零部件。

旋转

绕零件自己的中心点旋转零件。

X 偏移

沿 X 方向移动零件。正数和负数皆可。

Y 偏移

沿 Y 方向移动零件。正数和负数皆可。

关联菜单
添加

从列表添加新零部件。

添加为副本

复制现有零部件作为新零部件。新元素将继承现有元素的所有参数值。

删除

删除现有零部件。

选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。