复制一个塑料零件零件,并以矩形阵列、环形阵列或可变阵列排列结果。
访问:
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在“模具布局”选项卡中,单击 “阵列”。
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矩形阵列
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塑料零件
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在图形窗口中,选择塑料零件。
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阵列类型
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基础阵列
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沿 X 和 Y 方向以矩形阵列排列塑料零件。
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X 平衡
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以矩形阵列排列塑料零件零件,然后将这些零件绕 X 轴负轴旋转约 180 度。
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Y 平衡
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以矩形阵列排列塑料零件,然后将这些零件绕 Y 轴负轴旋转约 180 度。
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X 方向
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数量
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输入 X 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。
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X 长度
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输入 X 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。
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Y 方向
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数量
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输入 Y 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。
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Y 长度
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输入 Y 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。
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选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。
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环形阵列
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塑料零件
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在图形窗口中,选择塑料零件。
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阵列类型
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基础阵列
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以环形阵列排列塑料零件。所有零件都有相同的坐标方向。
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放射形阵列
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以环形阵列排列塑料零件。每个零件都指向环形中心。
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环形
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数量
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输入环形阵列中的塑料零件的数量。
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旋转角度
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输入塑料零件绕其中心点旋转的角度。
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半径
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输入阵列环的半径
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阵列角度
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输入相邻零件之间的空间角度。
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选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。
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可变阵列
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塑料零件
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在图形窗口中,选择塑料零件。
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从上个阵列继承
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这种方法可通过使用上个阵列设计快速添加零件。
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零部件列表
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- 元素
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添加或删除零部件。还支持通过复制现有零件来添加零部件。
- 旋转
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绕零件自己的中心点旋转零件。
- X 偏移
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沿 X 方向移动零件。正数和负数皆可。
- Y 偏移
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沿 Y 方向移动零件。正数和负数皆可。
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关联菜单
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- 添加
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从列表添加新零部件。
- 添加为副本
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复制现有零部件作为新零部件。新元素将继承现有元素的所有参数值。
- 删除
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删除现有零部件。
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选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。
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