ViewCube 菜单参考

注: 模型地平面位置相对 ViewCube 进行确定。重定义 ViewCube 可以影响地平面的位置。

访问

转至主视图

恢复您另存为模型主视图的视图。

平行模式

将当前视图切换到以模型上的所有点都沿平行线投影到屏幕上的显示模式。

透视模式

将当前视图切换到显示模式,在此模式下,模型以三点透视方式显示。类似于人眼感知真实世界中的对象。

带平行视图面的透视模式

当 ViewCube 的某一面激活时,切换为以平行投影方式显示模型。如果当前视图与 ViewCube 上定义的面视图对齐,则不可用。

锁定到当前选择

将视图锁定到一个或一组选定的对象。作基于选定对象定义当前视图的中心及距视图中心的距离。保持锁定,直到清除。

注: 如果您单击 ViewCube 上的“主视图”,则即使选中了“锁定到当前选择”,视图也会返回到主视图。
将当前视图设定为主视图

将当前视图定义为默认视图:

固定距离
设定可以定义视图方向和填充视图的模型范围的主视图。
布满视图
设定可以定义视图方向且范围始终为“全部查看”的主视图。旧文档的初始主视图设定为“布满视图”。
将当前视图设定为

相对于模型设置 ViewCube 的方向。对齐当前视图以观察模型的“上”和“前”面,然后通过适当的选择设置当前视图。

“ViewCube 底部”视图确定了模型地平面的方向。重定义 ViewCube 可以影响模型地平面、地面阴影和地面反射。

重置前视图

将前视图重置为默认设置。

当您在部件文件中编辑零件时,在顶级部件文件中定义的前视图作为主导前视图。

此方向是指定给移植的旧文件的方向。

选项

打开“ViewCube 选项”对话框。

帮助主题

启动联机帮助系统并显示有关 ViewCube 的主题。