“颜色”选项卡参考(应用程序选项)

设置图形窗口的颜色方案、背景外观和可选的背景图像。

新特性:2020 20212021.1

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“工具”选项卡 “选项”面板 “应用程序选项”“颜色”选项卡

设计/制图

显示颜色方案在设计环境或制图环境中的效果。单击“设计”或“制图”,在视图框中查看激活颜色方案的效果。

用户界面主题

控制应用程序图标、窗口边框、背景(默认)、特性面板和对话框的颜色。 从可用主题列表中选择用户界面主题。

暗色
选择“深色”主题可使图标位于深灰色背景上。
光源
选择“浅色”主题可使图标位于白色背景上。
琥珀色(仅在“浅色”主题中可用)
选中该选项可使用旧版图标颜色。您必须重新启动 Inventor 才能更新浏览器图标。
注: 琥珀色图标在深色主题(预发布版)中不可用。

亮显

设定对象选择行为。

启用预亮显

当光标移动到对象上时,对象将高亮显示,以帮助您了解所选内容。默认情况下处于激活状态。在部件和焊接件环境中,当关闭预亮显后,它不会在零部件或零件选择优先中显示。

不会影响始终会显示预亮显的“选择其他”。

也可以在快速访问工具栏上的“选择”下拉菜单中进行选择。

启用增强亮显

预亮显或亮显的子部件透过其他零部件显示。当亮显或选择零部件或约束时,将显示亮显。

画布内颜色方案

列出可用的颜色方案。单击从可用的颜色方案中选择。视图框将显示选择的结果。

自定义方案

访问颜色方案编辑器,可以在其中自定义 Inventor 中使用的图形元素的颜色方案。

背景

一种颜色

将纯色应用于背景。

渐变

将饱和度渐变色应用于背景颜色。

背景图像

在图形窗口背景中显示位图。此选择将保持不变,无论选择哪种颜色方案。文件名对于每种颜色方案都是特定的。

文件名

此选项仅在选中“背景图像”选项的情况下才可用。单击

浏览至某个 .bmp 图像。默认目录为 Autodesk InventorTexture。

为避免图像失真,请确保图像具有与图形窗口相同的大小(比例以及纵横比)。如果与图形窗口大小不匹配,图像将被拉伸和裁剪。

注: 大型文件将影响 Autodesk Inventor 的性能。

反射环境

指定反射贴图的图像。反射贴图仅用于非 IBL 光源样式。在模型环境中使用“默认光源”光源样式以保持着色工程视图同步。

文件名

单击 以浏览至相应的图像。

默认目录为 Autodesk InventorTextures。硬件图形设置决定可用的文件类型。Direct 3D 支持 Cube Map (*.dds) 和 Sphere Map(*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png)文件类型。OpenGL 支持 Sphere Map 文件类型。

截面封口平面纹理

控制在使用“剖视图”命令时,所用封口面的颜色或纹理图像。了解更多:使用剖视图的步骤

默认颜色 - 灰色
默认模型面的颜色。
位图图像
选择该选项以将纹理贴图图像用作面纹理。 单击“浏览”按钮 以导航到并选择要使用的纹理图像。
提示: 使用图像编辑工具可创建纯色图像或纹理贴图。