关于衍生零件和部件

参考现有零件和部件作为基础零部件,可以对其做出修改以用作其他用途。

衍生零件是引用现有零件以关联复制实体和其他信息(例如草图、定位特征和参数)的新零件。衍生部件是引用现有部件的新零件。

衍生零件的源称为基础零部件。通过将零件、部件、钣金零件或焊接件用作基础零部件并选择要包含或排除的元素来创建衍生零件。选择要向生成的衍生零部件添加、从中排除或扣除的元素。您还可以缩放衍生零件或者创建基础零件的镜像。

从零件文件衍生时,默认行为(衍生样式)是将每个实体保留为实体。如果基础零件包含多个实体,则可以选择将选定的实体作为单个实体或多个实体导入。

衍生零件和部件对于控制对模型的更改非常有用。您可以修改原始模型,并更新所有衍生零部件,以自动合并更改。衍生零件还可以用于减少内存占用和磁盘空间。

衍生基础知识

当衍生零件时,选择衍生样式以确定要创建的实体类型。

单一实体合并后消除平面间的接缝 从部件或多实体零件创建单实体零件文件。共享一个平面的零件或实体之间的边都合并在一起。从部件创建零件文件时,默认选中该选项。
实体保留平面间的接缝 合并部件中的零件,或者将多实体零件中的选定实体合并为零件文件中的单个实体。新零件将保留共享同一平面的不同零件或实体之间的边,并保留这些零件或实体的原始外观。由于保留了所有的边和接缝,该选项可生成最佳的工程视图结果。
将每个实体保留为单个实体 使用该选项可以:
  • 从另一个零件文件创建零件。
  • 从部件创建多实体零件。
  • 从另一个多实体零件文件创建多实体零件。
从另一个零件文件创建零件文件时,默认选中该选项。
单个组合特征(仅衍生部件) 创建作为单一曲面体的零件文件。生成的曲面体将保留平面之间的接缝及原始零件外观(如位图螺纹)。使用该选项可以创建占用磁盘空间最小的零件文件。曲面组合零件非常适合用作部件替换模型状态或在 BIM 内容中导出。所得曲面体不能参与合并操作或干涉检查。曲面体可以用作“分割”命令中的分割工具。
实体作为工作曲面(仅衍生零件) 创建零件文件,在其中单个实体会转换为单个曲面体。所得的曲面体不能参与合并操作或干涉检查。曲面体可以用作“分割”命令中的分割工具。

创建衍生零件或部件时,可以选择要在衍生零部件中包含的基础零部件的元素。创建衍生零件时,可以包含以下元素:

创建衍生部件时,可以包含以下元素:
  • 共享或未使用的二维或三维草图
  • 可见的非构造工作几何图元
  • 顶级部件 iMate
  • 可见的曲面
  • 参数
  • 零件外观、实体、特征或面颜色替代

在衍生零件的浏览器中,选定零件或部件的所有特征将合并为一个特征。通过有选择地包含基础零件中的单个二维和三维草图、外观、定位特征和参数,可以从新零件中的那些草图定义单个特征。

注: 衍生工作流被视为一种“拖动”方法,即从基础零部件中拖出元素来衍生零件。或者,也可以使用“生成零件”和“生成零部件”零件文件命令或“简化”部件文件命令从源中“推出”衍生零件。

衍生零件的用途

衍生零件的一个常见用途就是探索备选设计和制造过程。下面是其他用途示例:
  • 可以用多种不同方法制造铸造毛坯。
  • 可以用多种不同配置加工一根标准长度的管件。
  • 可以用多种方法配置焊接件,包括装配后操作,例如切割和打孔。
  • 在部件中,可以去除一组零件或与其他零件合并,以创建具有所需形状的单一零件。
  • 从多实体零件中,可以衍生一个或多个零件。
  • 在部件中,当为部件设计框架时,可以将衍生零件用作布局。编辑基础零件,并更新衍生零件以自动将所做的更改合并到布局中。
  • 从实体中,可以将衍生曲面用作布局,或者用来定义部件中零件的包覆面。
  • 从实体中,可以将衍生曲面用作布局。
  • 从零件或部件中,可以衍生参数并将其用于新零件(可在“参数”对话框中“链接参数”)。
  • 从零件或部件中,可以选择应用源零部件的零件外观、实体、特征或面颜色替代。
  • 可以在零件中使用相同或不同的基础零件创建两个或更多个衍生零件特征。
衍生零件还可用于简化部件,保护知识产权,以及减少内存消耗。例如,从部件衍生时:
  • 指定将一些零部件作为边框以减少内存消耗。
  • 使用“选项”选项卡简化部件,删除小的或隐藏的零件,或者修补孔。
  • 使用衍生样式“单个组合特征”显著缩减衍生零件占用的磁盘空间。
下图的左侧显示了原始部件,右侧显示了曲面组合零件,该零件应用了可选的简化和孔修补操作。磁盘上的该部件大小为 10.6 MB。衍生的曲面组合零件大小为 670 KB。

更新衍生零件

如果更改基础零件或部件,衍生零件在特征浏览器中将标记为更新 ()。(对于衍生部件,在“衍生部件”对话框的“表达”选项卡中启用关联性 [这是默认设置] 时会发生这种情况。)执行更新时,衍生零件将自动包含来自基础零部件的关联更改。

如果您不再需要更新衍生零件,可以将衍生零件与基础零件取消关联(取消链接)。或者,也可以暂时抑制链接。

典型的衍生操作

在零件文件中插入零部件。可以使用“衍生”命令将磁盘上的零件或部件文件作为新实体插入到零件文件中。可以将零件作为单个或多个实体(如果基础零件包含多个实体)插入,也可以作为工作曲面插入。

从零件衍生工作曲面而非实体。可以使用衍生工作曲面来定义草图平面、工作几何图元和特征(如拉伸到曲面或分割)。(衍生曲面不能在“合并”操作中与实体一起使用。)衍生曲面还可用来定义零件包覆面,帮助设计师计算零部件之间的空间需求。

若要从零件而非默认的衍生实体创建衍生曲面,请使用“实体作为工作曲面”衍生样式。

将特征添加到从部件衍生的零件:当执行诸如切割焊接件中的多个零件等操作时,创建衍生零件是一种不错的方法。因为衍生零件是单一实体,因此可以用任意零件特征来对其进行自定义。

从部件衍生出零件后,可以添加特征。该工作流程在创建零件焊接件,以及对衍生零件中包含的一个或多个零件进行打孔或切割时很有用处。

如果包含一个或多个零部件作为边框,则会在衍生零件中创建新实体。可以添加特征,移动边框,或者更改基础零部件,该边框将随之更新。

减小内存和文件大小

在较高级别的部件中使用衍生零件和部件时,可以减少内存消耗并减小文件大小。例如,衍生零件将作为单个实体加载到内存中,与部件中的所有单独的零部件正好相反。您可以将衍生零件用作它衍生自的部件中的替换模型状态,或者使用 BIM 内容将其导出为部件包覆面的表达。“衍生”命令可生成与“简化”命令相似的结果。

从部件衍生时,通过启用“内存节约模式”可减少内存使用。生成的零件不缓存任何源实体;在衍生零件浏览器中不会显示任何源实体。

此外,使用“单个组合特征”选项衍生的部件可创建单曲面零件,从而减少磁盘空间和内存使用,并且相较于衍生实体可以更快完成计算。曲面体不缓存任何源实体,并且不能参与干涉检查。曲面组合体保留基础零件的外观,并且在退化部件中提供更好的性能。

在衍生之前导出对象和参数

在创建衍生零件或部件的常规工作流中,可以衍生对象和参数。(对于部件,可以使用基础部件中所有零部件的参数,而不仅仅是选定零部件的参数。)

作为备选工作流,也可以在编辑基础零部件时将对象和参数标记为导出(“管理”选项卡 “编写”面板 “导出对象)。箭头图标 指示导出的对象。如果衍生零件的用户对基础零部件不具有写访问权限,则该功能很有用。

也可以在基础零部件的“参数”对话框中将参数标记为导出。

从部件衍生的备选工作流

使用“衍生”命令衍生部件时,常用工作流是创建部件、打开新零件文件,然后选择“衍生”命令。从单个部件,可以选择不同的零件组合来创建包含单个实体或多个实体的单一衍生零件。接下来,选择要在衍生零件中包含或排除的实体、定位特征等。

备选工作流是使用部件工具中的“零部件衍生”命令。选择零件或部件的基础零部件后,该命令通过使用默认选项来简化衍生流程。此命令指示了要在衍生部件中使用的基础零部件的激活设计视图、位置表达和模型状态。

从部件衍生零件的提示