关于修剪、延伸或灌注曲面

形状描述是曲面和实体造型、分析及二维和三维草图命令的集合。

使用这些命令,您可以通过包含除简单柱状形状以外的复杂几何要求,设计美观的零件。

形状描述提供:

“灌注”命令

使用“灌注”命令向现有的实体添加材料和从其删除材料,或者基于未经修剪的曲面几何图元创建新的实体。在曲面或混合曲面和实体环境中,灌注可应用于广泛的几何图元。

您可以选择曲面或工作平面作为灌注操作的边界几何图元。此外,灌注默许使用实体的现有面来指定可行边界。灌注无法在无限的空间中填充或添加材料。因此,曲面和任意预先存在的零件必须创建一个封闭并且防水的区域。

有关使用灌注的提示

  • 灌注时,请更改关键曲面的外观,以将其与其他曲面加以区分。
  • 与分割和缝合操作不同,用于灌注的曲面需要修剪以共享公用边。此外,曲面无需与定义边界的其他曲面完全重叠。
  • 默认情况下,灌注特征退化输入曲面特征,例如,缝合曲面、拉伸曲面或旋转曲面。使用的特征嵌套并缩进在退化者下面,以显示与该特征的从属关系。在浏览器中,您可以单击鼠标右键,然后选择“使用输入”以更改使用状态。

“延伸”命令

使用“延伸”命令时,可以使曲面在一个或多个方向上变大。

当您选择延伸的终止方式,如果可能,最好使用“距离”终止范围。如果模型发生更改,并且终止在不再存在的特定面上,则必须重新创建延伸。通过指定特定的距离,延伸可保持不变。

“修剪”命令

使用“修剪”命令时,需要选择切割工具来删除曲面区域。

如果您选择一条曲线作为与面不完全相交的切割边,则它将自动延伸。未与该曲面完全相交的曲面也将自动延伸。

如果对切割工具或选择要修剪的曲面实体所做的编辑更改了切割工具与实体的相交方式,则将重新计算修剪。

如果所做的编辑导致切割工具与初始选择集中没有的新曲面实体相交,则不修剪那些曲面实体。