编辑零件实体和面
本节内容
设置零件实体和面的物理特性和外观
您可以计算一个或多个选定实体的物理特性以验证您的设计意图。
移动或旋转实体的步骤
使用“移动实体”命令可以调整零件文件中多个实体的位置。
折弯零件的步骤
使用“折弯零件”命令折弯零件的某个部分。
关于合并、分割或修剪实体和面
使用“合并”对选定的实体执行求并、求差或求交操作。
关于加厚面和偏移曲面
关于删除和替换面
关于应用直接编辑
“直接编辑”通过直接操纵几何图元来调整模型特征的大小、形状和/或位置。
关于修剪、延伸或灌注曲面
形状描述是曲面和实体造型、分析及二维和三维草图命令的集合。
关于嵌片、缝合曲面和规则曲面
关于构造曲面
使用构造曲面作为其他特征的终止面,或者作为分割工具来创建多实体零件。
关于凸雕和贴图