移动或旋转实体的步骤

使用“移动实体”命令可以调整零件文件中多个实体的位置。

可以通过多种方法在 Autodesk Inventor 中重新定位多实体零件中的实体。可以沿 X、Y 和 Z 轴自由拖动实体;沿射线以直线方向移动实体,或者绕指定的直线或轴旋转实体。

可以单独使用每种方法,也可以组合使用这些方法来完成移动。由于每种移动都会消耗内存,因此可以通过组合移动来减小文件大小。

通过自由拖动来移动实体

在任意 X、Y 和 Z 的组合中自由地移动对象。
  1. 单击“三维模型”选项卡 “修改”面板 “移动实体”
  2. 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“自由拖动”
  3. 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。
  4. 执行以下操作之一:
    • 在“移动实体”对话框的“自由拖动”区域中,输入 X、Y 和 Z 偏移值。
    • 对于不受约束的移动,请在 X、Y 或 Z 的一个值框内单击,然后单击并拖动移动预览图像。
  5. 单击“应用”或“确定”。

沿射线移动实体

沿射线以直线方向移动实体。
  1. 单击“三维模型”选项卡 “修改”面板 “移动实体”
  2. 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“沿射线移动”
  3. 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。
  4. 指定方向:
    • 使用 指定边或轴以定义线性移动方向。
    • 单击“反向” 以反转拖动方向。
  5. 请执行以下操作之一:
    • 在“偏移”框中,输入精确的移动值。
    • 对于不受约束的线性拖动,请在“偏移”框中单击,然后单击预览图像并拖动。

旋转实体

您可以设置对象绕中心轴旋转的角度。
  1. 单击“三维模型”选项卡 “修改”面板 “移动实体”
  2. 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“绕直线旋转”
  3. 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。
  4. 定义旋转轴:
    • 使用 指定边或轴以定义线性移动方向。
    • 单击“反向” 以反转拖动方向。
  5. 请执行以下操作之一:
    • 在“角度”框中,输入精确的旋转角度。
    • 对于不受约束的旋转,请在“角度”框中单击,然后单击旋转预览图像并拖动。
  6. 单击“应用”或“确定”。