“平键联接生成器”对话框 -“设计”选项卡

使用“设计”选项卡设计键联接。

设计新键时,键生成器打开时显示的是上次插入的有效键联接值。

此外,用户需要连接到存储键的资源中心。如果您未连接至资源中心,选择键的“键”区域将灰显。

请参见资源中心帮助关于资源中心库的配置,了解如何使用资源中心。

访问:

功能区: “设计”选项卡 “功率传动”面板 “键”
注: 如果要在已有的槽中放置键,请选择其他放置几何图元以确保位置准确。

指定键和基本键特性规格。

第一个选择列表用于从资源中心选择键。

第一个选择列表用于指定轴槽的类型。用户可以根据现有的轴槽插入键,也可以创建新凹槽。根据用户的选择,“轴槽”框中将启用放置按钮。

轴直径

输入轴直径。将根据该尺寸选择相应的键。如果单击编辑字段旁边的向下箭头,则可以手动键入直径或通过 Autodesk Inventor 测量直径。

如果选择“参考 1”,则轴直径值将自动输入到编辑字段中。那么编辑字段即锁定,不能对其进行进一步的编辑。

注: 轴直径应该位于标准的指定范围内。

建议:如果轴要承受来自外部径向力(例如,来自齿轮)的其他载荷,请选择轴直径,以使直径大于最小直径约 20% 到 30%。

“更新”命令可根据给定的尺寸(轴直径)更新资源中心中的键列表。如果您更改了轴直径值,并且为此类轴直径建议的键列表不准确,则“更新”命令会变得可用。单击“更新”时,会根据轴直径值更新资源中心中的键列表。

键长度

显示适用于选定键的键长度列表。键长值根据选定的键更新并自动插入。

数量:

输入键的数量。为了传递较大的扭矩,最多可以在联接器中使用四个键。这些键在轴上对称排列(位置相对)。传递循环力矩(间距为 120°)时,也使用非对称排列。

角度

指定键或键槽之间的角度。对于这两种情况,您可以选择角度,对于其他情况,则自动选择角度。

轴槽

指定轴槽及其放置方式。

第一个选择列表用于指定轴槽的类型。用户可以根据现有的轴槽插入键,也可以创建新凹槽。根据用户的选择,“轴槽”框中将启用放置按钮。

新建

创建新的轴槽。

选择现有的

Autodesk Inventor 中选择一个现有的轴槽特征。根据尺寸查找合适的键。

 
注: 使用此选项并不会修改现有的轴槽!

凹槽类型选项:

  • 圆头键槽
  • 带有一个圆头的槽
  • 平头键槽

放置选项:

参考 1

圆柱面。

参考 2

通过“反向”选项选择起始面或工作平面。

 
注: 仅当选择了工作平面后,“反向”选项才可用。

方向

指定用于将槽放置到圆柱面上的方向平面。程序将自动选择方向平面。

半径

指定适用于平头键槽的工具直径。

轮毂槽

指定轮毂槽及其放置方式。

放置选项:

参考 1

指定起始/终止平面或工作平面。(生成器将自动选择终止面。如果定义终止面时出现问题,则必须选择该面。)

参考 2

指定起点(可以是圆柱边或工作点)和“反向”选项。单击“反向”选项更改凹槽方向。

注: 仅当选择了工作平面时,“反向”选项才可用。

方向

指定用于将槽放置到圆柱面上的方向平面。程序将自动选择方向平面。

选择要生成的对象

以下三个选项定义插入内容:

从资源中心插入选定键。

轴槽

在选定几何图元上生成轴槽。

轮毂槽

在选定几何图元上生成轮毂槽。

注: 如果插入了对象(例如,轴槽或轮毂槽),则无法在编辑过程中对其进行更改。
注: 如果插入轴槽和轮毂槽,它们的相互位置自动通过约束固定下来,因此不能对它们的位置进行单独的更改。

键将被自动放置在选定的几何图元上,放置方式如下:

  1. 如果创建了轴槽和轮毂槽,则键将被放置到轴槽上。
  2. 如果创建了轮毂槽,但未插入轴槽或未将轴槽选择为现有槽,则键将被放置到轮毂槽上。
  3. 不会创建任何约束,并且会将键插入到文档的原点。

消息摘要

显示有关计算的报告。若要打开“计算”和“设计”选项卡底部的“消息摘要”区域,请双击选项卡底部的双线或单击选项卡底部的 V 形。

图形预览

Autodesk Inventor 中显示选定几何图元和凹槽类型的图形预览。例如,您可以使用夹点指定凹槽长度。

对于以下三种可能类型的凹槽,预览和可用夹点有所不同:

A.) 圆头键槽

1. 使用夹点从起始边指定放置。

2. 使用夹点指定旋转位置。

Autodesk Inventor 中显示选定几何图元和凹槽类型的图形预览。例如,您可以使用夹点指定凹槽长度。

对于以下三种可能类型的凹槽,预览和可用夹点有所不同:

A.) 圆头键槽

1. 使用夹点从起始边指定放置。

2. 使用夹点指定旋转位置。

3. 使用夹点指定键长度。凹槽长度根据键长度自动更新。

B.) 单圆头键槽

1. 使用夹点从起始边指定放置。

2. 使用夹点指定旋转位置。

3. 使用夹点指定键长度。凹槽长度根据键长度自动更新。

C.) 平头键槽

1. 使用夹点从起始边指定放置。

2. 使用夹点指定旋转位置。

3. 使用夹点指定键长度。凹槽长度根据键长度自动更新。

4. 使用夹点指定凹槽长度。

“计算”选项卡

工具栏命令