在骨架造型方法中,您可以将所有已知因素都放到骨架文件中。然后,您可以将该文件用作构成部件的大多数子部件和零件的基础。
在处理部件时,无论您使用快速模式还是完全模式,都可以使用骨架造型方法。
骨架文件可以包含任意组合中任何类型的元素。以下是在骨架文件中创建的典型信息:
- 草图 定义最终产品的概念,或用作部件其他区域的布局。
- 工作几何图元 定义重要的连接点、轴向和工作平面,以定义部件级别。
- 参数 定义零件大小和放置角度的重要值及设计的其他已知值。
- 实体 定义作为单个零件的最终部件的体积,或者定义体积以定义设计的子区域。
优点
- 部件或零部件的创建操作简单。
- 轻松进行设计修改。
- 可参考单个文件中的常用连接或关键位置。
- 您可以在快速模式下使用骨架造型。此方法对于大型部件模型尤其有帮助。
通常用于骨架造型的 Inventor 命令
- 草图块
- 草图约束
- 生成零件
- 生成零部件
- 衍生
- 自适应性