大多数部件装配结合了自下而上和自上而下的设计策略。可以知道某些需求,也可以使用一些标准零部件,但还是应当产生满足特定目的的新设计。这种组合策略称为混合设计。
首先设置设计标准,然后创建符合这些标准的零部件。设计者列出已知参数并创建工程布局。布局可以是一个二维设计,可在整个设计过程中不断发展,如下图所示。
布局还可以是从单个多实体零件文件中创建的三维设计,如下图所示。此方式使用三维零件造型命令创建受单个零件控制的统一设计。
布局可能包含一些关联项,例如部件靠立的壁和底板、传入部件设计或接收部件设计的输出的机械以及其他固定数据。布局中也可以包含其他标准,例如机械特征。可以在零件文件中绘制布局,然后将它放置到部件文件中。在设计进程中,不断生成草图特征。
设计的零部件对于此部件来说是唯一的,但也可以使用螺栓、销或杆等标准零件。更改一个零件可能会导致与之相邻或相连接的其他多个零件也发生更改。
最终的部件是专门用来解决当前设计问题的相关零件的集合。
在部件文件中放置现有零件和子部件,并通过应用装配约束(例如配合和表面齐平约束)对零部件进行定位。如果可能,应按照制造过程中的装配顺序放置零部件。
除非零部件在它们的零件文件中是以自适应特征创建的,否则它们就有可能无法满足部件设计的要求。 可以在部件中放置零件,然后在部件环境中使零件自适应。如果将零件的特征约束到其他零部件,则在当前设计中零件将进行大小调整。
如果希望所有欠约束的特征在被装配约束定位时自适应,可以将子部件指定为自适应。如果子部件中的零件被约束到固定几何图元,其特征将根据需要调整大小。
通常,从一些现有的零部件开始设计所需的其他零件。 分析设计意图,然后插入或创建 固定(基础)零部件 。设计部件时,放置现有零部件或根据需要在位创建新零部件。
如果很可能在其他部件中使用新的零件或子部件,请考虑把它们指定为自适应。要改变某些特征的大小或位置,应不标注其尺寸。当被约束到部件中其他的零部件时,特征可以改变大小和形状。因为对零部件的修改是保存在零件文件中的,所以要保留零件的多个版本,请用不同的文件名保存零件。