多边形拓扑是网络拓扑的扩展,用于研究基于区域的关系。每一区域都构成一个多边形;拓扑中的每个多边形都由一组链接构成。拓扑中的多边形有一个质心,它是多边形中的一个点或一个块元素,包含了多边形闭合区域的信息。
创建多边形拓扑的步骤
- 执行以下操作之一,将图面引入当前图形:
- 附着包含图面的图形。将图面查询到当前图形中。
- 打开包含图面的图形。
- 输入其他文件格式中的图面。
-
依次单击。 查找
- 在“创建拓扑 - 选择拓扑类型”对话框中:
- 在“拓扑类型”下,单击“多边形”以表明要创建多边形拓扑。
- 输入新拓扑的拓扑名和拓扑说明。
- 单击“下一步”。
- 按照屏幕上的指示操作,从而指定用于创建拓扑的对象。也可以让 AutoCAD Map 3D 工具集 创建任何缺少的节点和质心。
- 在“创建多边形拓扑 - 设置错误标记”对话框中,指示是否亮显和/或使用块标记检测到的错误。AutoCAD Map 3D 工具集 将自动检查是否存在缺少的质心和交点。此外,可以选择让 AutoCAD Map 3D 工具集 检查是否存在重复的质心、不完整区域和狭长多边形。
- 要用红色 X 亮显错误,请选择“亮显错误”。
- 要用指定形状和颜色的块来标记错误,请选择“用块标记错误”。
- 在“标记大小”框中,按屏幕大小的百分比来指定标记大小。3% 至 7% 之间的值通常比较合适。
- 如果选择“用块标记错误”选项,请指定要用来标记每个错误的块的形状和颜色。
- 单击“完成”以创建多边形拓扑。
要删除亮显,请使用 REDRAW、REGEN 或 SAVE 命令。要删除某个错误标记,请选择该标记并按 Delete 键。
- 如果需要,可将拓扑信息回存到源图形中。