使用时间编辑器重定位器匹配姿势

时间编辑器 “匹配重定位器”(Match Relocator)选项允许根据指定的对象对齐片段,因此您可以将它们合并在一起以创建新动画。
注: 如果角色的位置已紧密对齐,则有助于匹配。若要使匹配角色彼此相互靠近,请参见通过重新定位重新确定角色的方向
注: 如果多个根驱动动画片段(例如,如果装备没有明确层次,但具有用于整个角色的控制器),则可以选择片段,然后随时单击“编辑重定位器”(Edit Relocator)以在重定位器选项中将其他根设为重定位器。
  1. 为相同轨迹上的相同角色添加两个动画片段。
  2. 修剪片段以加快匹配过程。例如,在两个片段中找到一个帧,其中角色的左脚平放在地面上。如果第一个片段的结尾与第二个片段的开始类似,则匹配更平滑且所需的调整更少。
    提示: 在匹配点将两个片段融合在一起,以大致了解最终结果的外观。
  3. 在第一个片段上单击鼠标右键,然后选择“重新定位 > 匹配重定位器...”(Relocate > Match Relocators...)。此时将显示“匹配选项”(Matching options)
  4. 接下来,在“大纲视图”(Outliner)中,从要成为匹配对象的第一个动画片段中选择角色身体部位(如左踝),然后单击“选择”(Select)
    “时间编辑器”(Time Editor)使用此对象作为匹配参考点。
    注: 如果选择身体部位,请在“匹配对象”(Matching Objects)区域中禁用“根对象”(Root Objects)
  5. “匹配片段”(Matching Clip)选项中选择“下一个”(Next)“上一个”(Previous),使选定对象与下一/上一片段匹配。
  6. “匹配时间”(Matching Time)选项中选择要匹配片段的过渡时间。
  7. 选择“匹配姿势”(Matching Pose)。有关“匹配姿势”(Matching Pose)选项的描述,请参见匹配选项
  8. 单击“匹配”(Match)

    两个片段接合在一起。

注: 如果匹配生成不需要的结果,请尝试指定一个除自动指定以外的根对象。请参见“匹配选项”(Matching Options)中的“根对象”(Root Objects)以及姿势匹配最佳实践