时间编辑器

在 Maya 中创建和编辑带任何可设置对象的关键帧或属性的动画序列。

若要打开时间编辑器,请执行以下操作:

时间编辑器是一款创建和编辑动画的综合工具。它结合了现有编辑器中的动画编辑工作流,为您提供基于片段的直观工作流,以便进行非线性动画编辑,使您能够在片段级别的视图和关键帧级别的细节之间轻松导航。

Maya 中可以设置关键帧的所有对象或属性均可作为片段(可通过非破坏性方式进行编辑)导入时间编辑器。时间编辑器定义动画的计时操作(例如,速度、长度、开始/停止时间等),以便尝试场景中元素的不同组合和变化。在时间编辑器中创建所需的动画版本后,可以对其进行烘焙,以便能够在 Maya 中使用新动画。

基本任务

下表简要概述了使用时间编辑器的各项任务:

目标 操作

时间编辑器作为独立窗口打开

选择“窗口 > 动画编辑器 > 时间编辑器”(Windows > Animation Editors > Time Editor)

时间编辑器放置在场景视图中

选择要在其中显示时间编辑器的场景视图,然后选择“面板 > 面板 > 时间编辑器”(Panels > Panel > Time Editor)。
将动画添加到时间编辑器

另请参见将内容添加到时间编辑器

平移并放大时间编辑器 与在视口中相同:
  • 平移:按住 Alt 键(或者,在 Mac 上按住 Option 键)并使用鼠标中键拖动。
  • 缩放:按住 Alt 键(或者,在 Mac 上按住 Option 键)并使用鼠标右键拖动。将基于鼠标光标的位置使缩放居中。
拖动动画 拖动当前时间标记
  • 若要沿轨迹视图顶部的时间标尺拖动,请向左或向右拖动当前时间标记。
  • 若要在时间视图(位于时间标尺下方)中拖动,请按 K 键释放光标锁定。光标将在时间视图中锁定拖动,从而防止无意中移动片段。
调整播放范围 在时间标尺上,单击暗区域的边并拖动以更改播放范围。通过拖动时间标尺上的标志,在时间视图中延伸播放范围。
框显片段
  • 框显全部:按 A
  • 框显当前选择:按 F
  • 框显播放范围:按 G
Crossfade 片段 将一个片段拖动到另一个片段上方,使其重叠。

请参见创建时间编辑器片段之间的过渡

过渡片段 选择片段,在其上单击鼠标右键,然后从时间编辑器片段(Clip)上下文菜单中选择“创建过渡”(Create Transition)
请参见创建时间编辑器片段之间的过渡
组片段 拖动或按住 Shift 键并选择多个相同类型的片段,然后单击时间编辑器工具栏中的“分组”(Group) 或按 Ctrl + G
剃掉片段 选择一个片段,将当前时间标记移动到所需的分割位置,然后选择时间编辑器工具栏中的 或按 W 键。
有关涟漪编辑的信息,请参见在时间编辑器中编辑动画
将音频添加到时间编辑器

  • 从菜单栏中选择“轨迹 > 音频轨迹”(Tracks > Audio Track)
  • 在时间视图中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择“音频轨迹”(Audio Track)。
  • 将 .wav 或 .aiff 音频文件从文件浏览器拖动到新的音频轨迹中。
  • Shift + I

请参见将内容添加到时间编辑器

时间编辑器中编辑片段(分割、循环等)。
  • 分割选定片段:按 W
  • 激活“修剪”(Trim)模式:按 E
  • 激活“缩放”(Scale)模式:按 R
  • 激活“循环”(Loop)模式:按 T
  • 激活“保持”(Hold)模式:按 Y
请参见编辑时间编辑器片段
显示关键帧 名单控件中单击父组或单个片段上的 (或按 V 键),可显示轨迹的动画关键帧。

这些关键帧显示为竖线。请参见在时间编辑器中设置动画关键帧

展开层次 请单击片段名称旁边的箭头;要显示动画层次,请单击名单中的每个箭头以显示层次。
时间编辑器中更改轨迹播放(禁用、单放等)
  • 激活“禁用轨迹”(Mute Track)模式:M
  • 激活“单放轨迹”(Solor Track)模式:N
  • 将轨迹添加到单放轨迹:Alt + N
请参见使用时间编辑器轨迹
禁用“时间编辑器”(Time Editor)以编辑动画 单击时间编辑器工具栏中的“禁用时间编辑器”(Mute Time Editor) 或按 Q 键。有关详细信息,请参见禁用时间编辑器

另请参见时间编辑器界面概述编辑时间编辑器片段