创建用于预览对象的动画的运动轨迹后,可以在场景视图中直接在轨迹上编辑关键帧。有关更改运动轨迹外观的信息,请参见编辑运动轨迹特性。
注: 仅对于具有关键帧动画的对象,运动轨迹才可编辑。
在运动轨迹上修改关键帧
- 在运动轨迹上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“修改关键帧”(Modify Keys)。
这会将运动轨迹设定为“修改关键帧”(Modify Keys)模式,使用户可以直接在运动轨迹上调整关键帧,如下所示:
目标 |
操作 |
插入关键帧
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单击要在其中插入关键帧的运动轨迹。
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移动关键帧
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按住 Shift 键并使用鼠标中键沿运动轨迹拖动关键帧。
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删除关键帧
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按住 Shift 键并单击。
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注:
如果要使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)编辑选定运动轨迹关键帧,请注意,使用区域工具或“晶格变形关键帧工具”(Lattice Deform Keys Tool)修改曲线段可以有效调整运动轨迹,从而删除选定关键帧。在这种情况下,会刷新“曲线图编辑器”(Graph Editor)以显示一个空图表视图,因为选定关键帧不再存在。
如果基于固定时间范围创建轨迹(例如,使用“开始时间”(Start time) 1 和“结束时间”(End time) 10),则可能会发生对运动轨迹进行该类修改。如果拖动一个在帧 8 上包含关键帧的区域,直到其不在 1 到 10 范围内,系统将删除帧 8 上的运动轨迹关键帧。
显示和编辑切线
运动轨迹可以显示下列类型的可编辑切线:样条、线性、钳制、平坦、固定、高原和自动。
- 在运动轨迹上选择一个可编辑关键帧,然后执行下列任一操作:
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“显示入切线”(Show In Tangent)或“显示出切线”(Show Out Tangent)(在“motionTrailnHandleShape”选项卡的“MotionTrailShape 属性”(MotionTrailShape Attributes)下)。
- 单击鼠标右键,然后从显示的菜单中选择“显示入切线”(Show In Tangent)或“显示出切线”(Show Out Tangent)。
入切线或出切线现在显示在任何选定关键帧上。
- 选择切线控制柄(切线的尖端),然后使用移动工具调整切线并修改轨迹的形状。
显示和编辑计时调整钮
注: 计时调整钮只能为具有加权切线的曲线显示。
- 在运动轨迹上选择一个可编辑关键帧,然后执行下列任一操作:
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“显示入调整钮”(Show In Bead)或“显示出调整钮”(Show Out Bead)(在“motionTrailHandleShape”选项卡的“MotionTrailShape 属性”(MotionTrailShape Attributes)下)。
- 在关键帧上单击鼠标右键,然后从显示的菜单中选择“入时序珠”(Timing Beads In)或“出时序珠”(Timing Beads Out)。
粉红色计时调整钮现在将显示在轨迹上的任何选定关键帧之前或之后。
- 朝向或远离关键帧拖动计时调整钮来控制对象靠近或远离选定关键帧移动的速度。拉伸调整钮使彼此远离,可以放慢移动,或压缩调整钮使彼此靠近,可以加快移动。