针对节点类型创建“属性编辑器”(Attribute Editor)模板

针对节点类型创建模板

  1. 使用 XML 或自行选择的纯文本编辑器创建模板。请参见属性编辑器模板的各个部分
    提示: 也可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)模板生成器创建自定义模板。请从 http://area.autodesk.com/bonus_tools 联机下载此 Bonus Tool,或者选择“帮助 > Maya 资源和工具 > 下载 Bonus Tools”(Help > Maya Resources and Tools > Download Bonus Tools)
  2. 将模板另存为 AE<NodeType>Template.xml,其中 AETemplate 将文件指定为“属性编辑器”(Attribute Editor)模板,而 Nodetype 是为其创建模板的节点类型。

    例如,“Blinn”着色器节点的自定义“属性编辑器”(Attribute Editor)模板名为 AEblinnTemplate.xml

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