组织显示层中的对象

如果场景是通过使用显示层编辑器由不同层中的对象组成的,则可对场景的相关元素进行组织,同时可选择元素在 3D 视图中是否可见并将其设置为是否可选。

通过启用或禁用层的可见性,可仅在需要时才在 3D 视图中看到这些对象。同样,您可以仅在动画播放期间隐藏层中的对象,这样可以加快播放速度。

通过使用层,您还可以对给定层中的所有对象进行模板化或引用,使其不可选。这样可以防止意外选择或更改其中任一对象。

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