创建节点特定的“属性编辑器”(Attribute Editor)模板
- 使用自行选择的 XML 或纯文本编辑器创建模板。请参见属性编辑器模板的各个部分。
提示: 也可以使用
“属性编辑器”(Attribute Editor)模板生成器创建自定义模板。请从
http://area.autodesk.com/bonus_tools 联机下载此 Bonus Tool,或者选择
“帮助 > Maya 资源和工具 > 下载 Bonus Tools”(Help > Maya Resources and Tools > Download Bonus Tools)。
- 将模板另存为 AE<NodeType>.<NodeName>Template.xml,其中 AE 和 Template 指定相应文件作为“属性编辑器”(Attribute Editor)模板,NodeType 为节点类型,NodeName 为创建模板所针对的特定节点。
例如,名为 blinn1 的 blinn 节点的模板命名为 AEblinn.blinn1Template.xml。