通过 nHair 系统使用缓存的曲线动画设置导向动画。
浏览到存储动画曲线的目录。此目录可以是绝对路径或基于集合数据路径的相对路径。
启用时,通过 nHair 系统使用缓存的曲线动画设置导向动画。
通过描述创建源于导向曲线的 nHair 系统。“创建头发系统”(Create Hair System)使用与动画线修改器相同的动画系统。
请参见动画线和将 nHair 动力学添加到动画导向。
在场景中的动画缓存文件中或 nHair 系统的输出曲线中附加选定曲线。然后动画驱动导向。