为属性(如“遮罩”(Mask)或“区域贴图”(Region Map))绘制 Ptex 贴图以控制基本体时,Maya 会在描述内为这些 Ptex 文件创建子文件夹。连接贴图与描述的数据路径由 ${DESC} XGen 变量指定。这可以确保所有 Ptex 文件都由描述正确设置来源。
例如,如果您修改了 GrassDescription 描述
Maya 会为贴图文件生成以下默认数据结构:
对于 XGen 修改器生成的 Ptex 贴图(例如“成束”(Clumping)修改器创建的成束贴图),XGen 使用相同的数据结构。例如,如果向 GrassDescription 描述添加了“成束”(Clumping)和 AnimWire 修改器,Maya 会生成以下默认数据结构:
对于可修饰样条线描述(例如称为 MossDescription),会为“修饰”(Grooming)笔刷修改的属性创建 Ptex 文件。Maya 会生成以下默认数据结构:
另请参见使用修饰笔刷创建头发和毛发和可修饰样条线。