XGen“球体”(Sphere)属性

基本体类型(Primitive Type)

控制描述生成的基本体类型。

有关详细信息,请参见样条线属性主题中的“基本体类型”(Primitive Type)

控制使用(Control using)

设置“属性”(Attributes)“导向”(Guides)是否控制基本体的位置和形状。(可修饰样条线由修饰工具创建的属性和 Ptex 贴图控制。)

导向(Guides)

如果选中,导向控制基本体的放置和形状。在网格曲面上放置导向后,您可以移动、塑造和缩放它们,以影响基本体的外观和行为。请参见导向

属性(Attributes)

如果选中,将使用属性和表达式以程序方式驱动修饰。不使用导向或导向插值放置结果基本体或者控制其形状。请参见使用属性和表达式控制基本体

长度(Length)

控制每个球体自其底部算起的高度。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体长度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“长度”(Length)会基于导向长度缩放基本体。

宽度(Width)

控制每个球体在一个维度中的宽度(沿 U 向切线)。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体宽度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“宽度”(Width)会基于导向宽度缩放基本体。

深度(Depth)

控制每个球体在其他维度的宽度。

倾斜 U(Tilt U)

使基本体从曲面法线向外倾斜。0 表示没有倾斜,1.0 表示 90 度倾斜。

注: 在表达式中使用时,“倾斜 U”(Tilt U)称为 offU
倾斜 V(Tilt V)

倾斜基本体以远离曲面法线,但与“倾斜 U”(Tilt U)成直角。

注: 在表达式中使用时,“倾斜 V”(Tilt V)称为 offV
扭曲(Twist)

围绕其局部法线向量旋转球体。此向量受“凹凸”(Bump)“倾斜 U”(Tilt U)以及“倾斜 V”(Tilt V)影响。

倾斜 N(Tilt N)

根据“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)放大基本体从曲面法线倾斜的程度。如果“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)是 0,那么“倾斜 N”(Tilt N)无效果。

注: 在表达式中使用时,“倾斜 N”(Tilt N)称为 offN