“成束”(Clumping)修改器选项

使用“成束”(Clumping)修改器以向导向位置束起样条线。请参见创建头发和毛发束

注: 所有“成束”(Clumping)修改器在列表中的位置必须高于其他修改器。XGen 会限制您将其他 XGen 修改器移动到“成束”(Clumping)修改器的上方。对此的一个例外情况是:“修饰烘焙”(Groom Bake)修改器可以放置在列表中的任意位置。
遮罩(Mask)

可用于控制修改器如何影响表面指定区域中的基本体。例如,使用“遮罩”(Mask)加载表达式或创建遮罩修改器效果的 Ptex 贴图。

束效果(Clump Effect)

束(Clump)

设置应用于样条线基本体的成束效果的数量。

束比例(Clump Scale)

用于沿样条线长度在指定点处缩放“束”(Clump)效果的幅值:开始于样条线根(曲线左端点,以 R 表示),结束于其尖端(曲线右侧,以 T 表示)。

束体积化(Clump Volumize)

设置成束之前束基本体体积化的数量。

“束体积化”(Clump Volumize)在束中创建体积,以便它们可以拒绝被压缩。对较小的束使用该选项。

束变化(Clump Variance)

可以按各个基本体改变成束效果。负的“束变化”(Clump Variance)值会减弱效果,而正值增强效果。

复制效果(Copy Effect)

复制(Copy)

设定相邻束之间成束效果的融合方式。

复制比例(Copy Scale)

在沿曲线的每个点处缩放复制的量。

复制变化(Copy Variance)

可以按各个基本体改变“复制”(Copy)。负的复制变化(Copy Variance)值会减弱效果,而正值增强效果。

切割效果(Cut Effect)

剪切(Cut)

设定对束中每个基本体的切割量。

“切割”(Cut)值基于基本体的长度。值为 0.1 会切割基本体长度的 10%。此值也可以基于表达式。

噪波效果(Noise Effect)

噪波(Noise)

设置添加到每个束的噪波效果的量。

噪波比例(Noise Scale)

可用于缩放对沿曲线每个点应用的噪波效果的量。

噪波频率(Noise Frequency)

设置每束的噪波频率。

噪波相关性(Noise Correlation)

设置每束应该关联到其相邻束的噪波的百分比。

帧偏移(Frame Offset)

帧(Frame)

用于确定以下效果方向的每束值。

平坦度效果(Flatness Effect)

“平坦度”(Flatness)

设置展平束的量。

平坦度比例(Flatness Scale)

可用于缩放对沿曲线每个点应用的“平坦度”(Flatness)的量。

偏移效果(Offset Effect)

偏移(Offset)

设置束与其束导向之间的偏移间距,为“卷曲效果”(Curl Effect)生成圈和螺旋留出空间。

偏移比例(Offset Scale)

可用于缩放对沿曲线每个点应用的“偏移”(Offset)的量。

卷曲效果(Curl Effect)

卷曲(Curl)

设置每束的卷曲量。

卷曲比例(Curl Scale)

在沿曲线的每个点处缩放卷曲数量的量。可用于缩放对沿曲线每个点应用的“平坦度”(Flatness)的量。

选项

颜色预览(Color Preview)

在基本体中显示束贴图的颜色,可以查看哪些头发属于哪个束。

CV 属性(Cv Attr)

使用此选项来标记已指定为在束上使用的 CV 属性。

设置贴图(Setup Maps)
打开“生成成束贴图”(Generate Clumping Maps)窗口,可使用“成束”(Clumping)修改器设置创建成束贴图。
预览导向(Preview Guides)
供您预览成束导向。
导出导向(Export Guides)
打开“导出束导向”(Export Clump Guide)窗口,在该窗口中可以将束导向导出为 Maya 曲线。

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