如果希望在目标曲面上创建新毛囊,请启用此选项。
如果只需将选定毛囊移动到目标曲面,请禁用此选项。
将头发移植到目标对象上的同一 UV。匹配 UV 用于在类似对象之间移动头发。
将毛囊附加到目标曲面上的最近点。使用此选项将“头发预设”(Hair Preset)移植到几何体。
选择下列选项之一:
如果选择了此选项,则将复制选定毛囊的头发系统(如果“复制毛囊”(Copy Follicles)处于启用状态)。如果禁用“复制毛囊”(Copy Follicles),则毛囊将继续使用其当前的头发系统。
将列出任何现有头发系统,例如,hairSystem1。如果选择现有头发系统,则将为移植的毛囊指定此头发系统。如果头发系统不同于源毛囊的头发系统,毛囊的外观可能因此发生更改。