体积材质

体积材质概述

Hypershade “创建”(Create)选项卡“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中,可以创建“表面材质”(Surface Materials)“体积材质”(Volumetric Materials)“置换材质”(Displacement Materials)。有关体积材质的详细信息,请参见 Maya 材质