为自定义节点创建 lookdev 视图模板

可以为自定义着色节点创建 Lookdev 视图模板,以便它们以类似的 Lookdev 视图也显示在特性编辑器中。

修改 AE<节点类型>Template.xml 以包括外观制作视图定义,并将该文件放置在安装目录的 ../.scripts/AETemplates 文件夹中。有关如何添加 Lookdev 视图定义的示例,请参见 AEblinnTemplate.xml。请参考以 <view name='Lookdev' template='AEblinn'> 开头的部分。

您还可以将模板文件保存到所选的其他位置,然后使用 MAYA_CUSTOM_TEMPLATE_PATH 环境变量指定路径。请参见“属性编辑器”(Attribute Editor)模板

有关自定义的属性编辑器模板的详细信息,请参见自定义的属性编辑器模板

注:

除了为自定义着色节点创建 Lookdev 视图模板外,还可以通过自定义为每种节点类型显示的属性列表,确定节点显示的方式。详细信息请参见在节点编辑器中自定义节点属性列表

AE<NodeType>Template.xml 属性编辑器模板文件确定如何显示特性编辑器属性编辑器

NE<NodeType>Template.xml 节点编辑器模板文件确定如何显示节点。例如,NEMyCustomNodeTemplate.xml 确定在 Hypershade节点编辑器中为 MyCustomNode 显示的属性列表。在 Hypershade 中,首次创建节点时,MyCustomNode 显示有属性的此自定义列表。在 Hypershade节点编辑器中,MyCustomNode 在视图模式 4 下显示有属性的此自定义列表。

相关主题