调整转化选项

可以在 PSD 文件中包含程序纹理,同时它们会在 Maya 中被自动转化为文件纹理。这些新文件纹理包含特定选项,这些选项可以使用“创建/编辑 PSD 网格选项”(Create/Edit PSD Network Options)窗口中的“转化为文件纹理选项”(Convert to File Texture Options)按钮调整。详细信息请参见 Texturing_menu

调整转化选项

  1. “选定属性”(Selected Attributes)列表(“属性选择”(Attributes Selection)区域的“创建/编辑 PSD 网络选项”(Create/Edit PSD Network Options)窗口)选择一个或多个映射到程序纹理的属性。

    对应于 2D 或 3D 纹理类型的图标表示程序纹理。

  2. 单击“转化为文件纹理选项”(Convert to File Texture Options)按钮。

    将显示“PSD 转化实体选项”(PSD Convert Solid Options)对话框。

  3. 执行下列操作之一:
    • 如果仅选择了一个属性来调整转化选项,继续下一步。
    • 如果选择了不止一个属性来调整转化选项,从“连接的属性”(Connected Attributes)列表选择其中的一个对象。
  4. 必要时调整选项。

    这些选项是使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器转化为文件纹理时可用的选项子集。有关选项的信息,请参见编辑 > 转化为文件纹理(Edit > Convert to File Texture)

  5. 执行下列操作之一:
    • 如果仅选择了一个属性来调整转化选项,单击“应用”(Apply)“关闭”(Close)

    将关闭“PSD 转化实体选项”(PSD Convert Solid Options)对话框。

    • 如果选择了不止一个属性来调整转化选项,单击“应用”(Apply)。现在,可以为“连接的属性”(Connected Attributes)列表中的任何其他属性重复步骤 3-5。完成后,单击“关闭”(Close)