将 HSV(“色调”(Hue) -“饱和度”(Saturation) -“明度值”(Value))颜色转化为 RGB(“红”(Red) -“绿”(Green) -“蓝”(Blue))颜色。这在需要使用 HSV 值控制颜色时很有用。例如,可以设置材质的动画以穿越所有彩虹颜色(这与设置 HSV 颜色的“色调”的动画相同)。
若要设置材质的动画,请创建一个“HSV 到 RGB”节点,将“输出 RGB”(Out Rgb)属性连接到材质的颜色,然后设置“InHsv”的第一个通道的动画。
使用“Gamma 校正”(Gamma Correction)可平滑地重映射图像中的颜色。极端值(非常亮或非常暗)不会更改太多,但可以使中等范围的色调变得更亮或更暗。
使用该工具可以为输入的三个通道指定不同的 Gamma 值。计算 Gamma 的典型公式如下:
new == old ** (1.0/Gamma)
在“创建”(Create)选项卡中找到该工具(请参见“创建”(Create)选项卡)。
若要使用该工具,请参见使用 Gamma 校正工具。
要进行 Gamma 校正的输入颜色或纹理。
控制应用于每个通道的 Gamma 校正量。值为 1 意味着不会调整该颜色。增大“Gamma”可使中等范围的色调更亮。减小“Gamma”可使它们更暗。