“湍流”(Turbulence)选项

使用这些选项可控制“湍流”(Turbulence)场的行为。

幅值(Magnitude)

设定湍流场的强度。数字越大,力越强。可以使用正值或负值,在随机方向上移动受影响对象。

衰减(Attenuation)

设定场的强度随着到受影响对象的距离增加而减小的量。更改速率与距离呈指数关系;“衰减”(Attenuation)为指数。如果将“衰减”(Attenuation)设为 0,则力在距离上保持恒定。

频率(Frequency)

设定湍流场的频率。较高的值会产生更频繁的不规则运动。

相位 X (Phase X)相位 Y (Phase Y)相位 Z (Phase Z)

设定湍流场的相位移。这决定了中断的方向。

插值类型(Interpolation Type)

线性指定了噪波表中数值之间的线性插值。这可以沿着力线产生明显的中断。二次插值可以产生平滑的外观,但明显需要更长的执行时间。

噪波级别(Noise Level)

值越大,湍流越不规则。“噪波级别”(Noise Level)属性指定了要在噪波表中执行的额外查找的数量。值为 0 表示仅执行一次查找,与 Maya 先前版本等效。总湍流值是查找的加权平均值。

噪波比(Noise Ratio)

指定了连续查找的权重。权重得到累积。例如,如果将“噪波比”(Noise Ratio)设定为 0.5,则连续查找的权重为 0.5、0.25,以此类推。如果将“噪波级别”(Noise Level)设定为 0,则“噪波比”(Noise ratio)不起作用。

距离(Distance)

使用最大距离(Use Max Distance)

如果启用“使用最大距离”(Use Max Distance),则通过“最大距离”(Max Distance)设置定义的区域内的连接对象会受到湍流场的影响。

如果禁用“使用最大距离”(Use Max Distance),则无论它们距离湍流场有多远,所有连接对象均会受到湍流场的影响。

最大距离(Max Distance)

设定湍流场被施加力的最大距离。必须启用“使用最大距离”(Use Max Distance),使“最大距离”(Max Distance)起作用。

衰减曲线(Falloff Curve)

在选中“使用最大距离”(Use Max Distance)时可用。

当使用场施加力时,有时受力对象在施加力后可能无法稳定下来。使用该曲线可调整力。例如,缩放场的力,以使其在“最大距离”(Max Distance)值定义的边界处逐渐衰减为零。

曲线在归一化的距离内定义;也就是 0 到 1,其中 0 对应于场的中心,1 对应于“最大距离”(Max Distance)值。该曲线中的值是要应用于力的比例因子。

注: 在创建场后,衰减曲线仅作为属性提供。它在场创建选项中不可用。

体积形状(Volume shape)

体积决定场影响粒子/刚体的区域。

体积(Volume)

选择“无”(None)“立方体”(Cube)“球体”(Sphere)“圆柱体”(Cylinder)“圆锥体”(Cone)“圆环”(Torus)之一。

体积排除(Volume Exclusion)

启用“体积排除”(Volume Exclusion)时,体积定义空间中场对粒子或刚体没有任何影响的区域。

体积偏移 X(Volume Offset X)体积偏移 Y(Volume Offset Y)体积偏移 Z(Volume Offset Z)

从场的位置偏移体积。如果旋转场,也会旋转偏移方向,因为它在局部空间内操作。

注:

偏移体积仅更改体积的位置(因此,也会更改场影响的粒子)。它不会更改用于计算场力、衰减等的实际场位置。

体积扫描(Volume Sweep)

定义除立方体外的所有体积的旋转范围。该值可以是介于 0 和 360 度之间的值。

截面半径(Section Radius)

定义圆环体的实体部分的厚度(相对于圆环体的中心环的半径)。中心环的半径由场的比例确定。如果缩放场,则“截面半径”(Section Radius)将保持其相对于中心环的比例。

特殊效果(Special Effects)

仅在“属性编辑器”(Attribute Editor)中对对象场可用。

逐顶点应用(Apply Per Vertex)

设定场源自对象的位置。如果启用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则选定对象的每个点(CV、粒子和顶点)会以最大强度均匀地施加场的影响。如果禁用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则只能从指定点的平均位置对场施加力。