处理 nParticle 碰撞事件

通过使用 nParticle 碰撞事件,您可以组合粒子系统,将新粒子发射到模拟的高级帧中的粒子系统,并在粒子系统发生碰撞时精确地禁用它们。

碰撞事件涉及两个或两个以上的 nParticle 系统:原始粒子系统和和目标粒子系统,前者的粒子在与其他对象碰撞时执行事件,后者是在执行事件时发射粒子的 nParticle 系统。

您可以使用“粒子碰撞事件编辑器”(Particle Collision Event Editor)创建和编辑碰撞事件。