编辑 nParticle 约束成员身份

通过编辑约束成员身份,添加、移除或替换在 nParticle 约束中使用的组件。

但是,不能通过编辑约束成员身份将对象添加到现有约束中。

编辑 nParticle 约束成员身份

  1. 选择要编辑其成员身份的约束。
  2. 选择“nConstraint > 选择成员”(nConstraint > Select Members)

    选定约束的组件成员和链接将亮显在场景视图中。

  3. 选择要编辑其约束成员身份的对象。
  4. 切换到与要针对约束添加、移除或替换的组件类型对应的组件选择模式。

    例如,如果要编辑链接顶点的“组件到组件”(Component to Component)约束的成员身份,请切换到“顶点”(Vertex)选择模式。

  5. 选择要编辑其成员身份的组件。
  6. 执行下列操作之一:
    • 若要将选定组件添加到约束中,请选择“nConstraint > 添加成员”(nConstraint > Add Members)
    • 若要从约束中移除选定组件,请选择“nConstraint > 移除成员”(nConstraint > Remove Members)
    • 若要将选定对象上的所有当前约束成员替换为选定组件,请选择 “nConstraint > 替换成员”(nConstraint > Replace Members)

使用“nConstraint 成员身份工具”(nConstraint Membership Tool)编辑动态约束成员身份

  1. 选择要为其编辑动态约束成员身份的受约束的 nParticle、nCloth 或被动对象。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择用于要为其编辑成员身份的特定动态约束 (dynamicConstraint) 的选项卡,然后单击“选择”(Select)
  3. FX 菜单集中,选择“nConstraint > nConstraint 成员身份工具”(nConstraint > nConstraint Membership Tool)
  4. 执行下列操作之一:
    • 选择要替换选定动态约束的当前成员的受约束对象或顶点。
    • 键单击要添加到选定动态约束的对象或顶点。
    • 键单击要从选定动态约束移除的对象或顶点。
  5. 按住 键,以完成替换、添加或移除动态约束成员操作。