使用这些选项可控制“一致”(Uniform)场的行为。
设定统一场的强度。数字越大,力越强。正值会推开受影响的对象。负值会将对象拉向场。
设定场的强度随着到受影响对象的距离增加而减小的量。更改速率与距离呈指数关系;“衰减”(Attenuation)为指数。如果将“衰减”(Attenuation)设置为 0,力与距离的关系将保持恒定。
指定统一场推动对象的方向。
如果启用“使用最大距离”(Use Max Distance),则区域中由“最大距离”(Max Distance)设置定义的连接对象受统一场影响。“最大距离”(Max Distance)之外的任何连接对象不会受统一场影响。
如果禁用“使用最大距离”(Use Max Distance),则无论连接对象离统一场有多远,都受统一场的影响。
设定离统一场的最大距离,在此距离内对场有影响。必须启用“使用最大距离”(Use Max Distance)后“最大距离”(Max Distance)才能生效。
在选中“使用最大距离”(Use Max Distance)时可用。
当使用场施加力时,有时受力对象在施加力后可能无法稳定下来。使用该曲线可调整力。例如,缩放场的力,以使其在“最大距离”(Max Distance)值定义的边界处逐渐衰减为零。
曲线在归一化的距离内定义;也就是 0 到 1,其中 0 对应于场的中心,1 对应于“最大距离”(Max Distance)值。该曲线中的值是要应用于力的比例因子。
设定场源自对象的位置。如果启用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则选定对象的每个点(CV、粒子和顶点)会以最大强度均匀地施加场的影响。如果禁用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则只在指定点的平均位置对场施加影响。
如果使用“属性编辑器”(Attribute Editor),则打开“特殊效果”(Special Effects)部分以显示“逐顶点应用”(Apply Per Vertex)属性。