从选定的动力学对象(Nucleus 和流体对象)中清除现有的初始状态,并将对象重置为其原始状态。对于 nCloth,它将布料设置为其输入网格形状。对于发射的 nParticle,它将对象设置回存到预发射状态。
Maya 会删除 initialState_fluidShape 节点,但不会删除初始状态缓存文件(如果它正由另一个场景使用)。当转到模拟开始时,容器的内容将为空。
使用“设置初始状态选项”(Set Initial State Options)窗口,可以设定流体初始状态的内容。将以初始状态设定在“设置初始状态选项”(Set Initial State Options)窗口中选中的内容。默认情况下,启用所有初始状态内容选项。
从动态或静态栅格内容创建流体的初始状态。设定初始状态时,如果内容方法具有动态或静态栅格属性,但未在“设置初始状态选项”(Set Initial State Options)窗口中选中,则会出现一则警告,提示您应包括这些栅格属性或从缓存中略去它们。