有关“字段/解算器”(Fields/Solvers)菜单的“创建”(Create)、“体积”(Volume)和“连接”(Connect )选项,请参见“场”(Fields)菜单。
有关选项,请参见“初始状态”(Initial State)子菜单。
将选定的 Nucleus 对象指定给 Maya® Nucleus™ 解算器。Maya Nucleus 解算器计算 Nucleus 对象模拟(nCloth、nParticle、柔体和 nHair 对象)。对于要交互的 Nucleus 对象,它们需要共享相同的 Maya Nucleus 解算器。
从子菜单(列出现有 Nucleus 解算器)中选择解算器,或选择“新解算器”(New Solver)以创建新的 Maya Nucleus 解算器。
默认情况下显示这些选项,但是通过将 MAYA_ENABLE_LEGACY_RIGID_BODIES 环境变量设置为 0,可以隐藏它们。
有关“旧版刚体”(Legacy Rigid Bodies)菜单项的信息,请参见 Maya 经典动力学。