下面是用于提高流体渲染质量的一些建议:
- 在“着色质量”(Shading Quality)下,将“渲染插值器”(Render Interpolator)设定为平滑以获得更好的渲染外观。
- 如果在渲染动画时看到震颤,请增大“质量”(Quality)属性,直到震颤消失(对于 NTSC 帧,预计会进行 40 分钟的按顺序渲染)。
- 若要消除软件渲染瑕疵,请降低“密度比例”(Density Scale),直到瑕疵不再是完全不透明的,然后调整“不透明度”(Opacity)曲线,以便流体不同部分的相对密度令人满意。