导入流体示例

Maya 提供完整的流体、海洋和池塘效果的示例文件。每个示例文件包括效果所需的流体、几何体、着色器、灯光、缓存文件和环境。可以在不进行任何更改的情况下,快速地将它们导入到场景中,播放并渲染它们。

修改这些文件可自定义效果,将它们用作学习工具来了解如何创建自己的效果,或只是将它们用于某些想法。

导入流体效果示例

  1. FX 菜单集中,选择“流体 > 获取示例”(Fluids > Get Example)。将打开内容浏览器,并显示“流体示例”(Fluid Examples)文件夹。
  2. 单击包含要导入的示例的文件夹,然后将预设图标从“内容浏览器”(Content Browser)拖动到场景中。Maya 会将示例场景导入到场景中。
  3. 选择流体容器,然后打开“属性编辑器”(Attribute Editor)

    “属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)区域提供关于流体效果的信息,从而指出其构建的关键方面。

    在许多情况下,示例场景包含专用的透视摄影机。若要按“内容浏览器”(Content Browser)样例中显示的场景效果来渲染场景,需要使用该摄影机。例如,示例场景 Perlin3DCloud.ma 会使用摄影机“Perlin3DCloudCam”。在“渲染视图”(Render View)中,选择“渲染 > 渲染 > Perlin3DCloudCam”(Render > Render > Perlin3DCloudCam)(而不是“透视”(persp)),并进行渲染。

    注: 对于动力学模拟流体示例,仅当这些示例使用的时间单位与创建这些示例时使用的时间单位相同时,才将发生预期的行为。这些示例的“注释”(Notes)区域会建议如何修改“模拟速率比例”(Simulation Rate Scale)来复制所需的结果。

    一些示例还包含完全迭代的表达式,且并不将时间单位考虑在内。