创建流体效果
本节内容
流体类型
什么是流体组件?
定义流体容器的内容
导入流体示例
创建动态流体效果
创建非动态流体效果
创建具有发射器的流体容器
创建没有发射器的流体容器
向流体容器添加属性
将特性作为预定义的渐变添加
将流体特性发射到栅格中
控制流体发射
将流体发射器添加到容器中
使用发射贴图发射流体
使用 nParticle 发射流体特性
将流体特性绘制到栅格
为流体添加颜色
显示 3D 容器的子体积
从对象发射流体
使用流体填充几何体
使用曲线设定内容
将预定义的初始状态添加到流体容器
父主题:
流体效果