设置渲染图像的属性
在渲染过程中,Maya 会从三维场景的特定视图中生成二维图像或一系列图像,然后将其另存为图像文件。可以根据生成后和演示的要求来控制渲染图像文件的属性。
设定渲染图像的属性
选择
“窗口
>
渲染编辑器
>
渲染设置”(Windows > Rendering Editors > Render Settings)
,然后设置适当的渲染设置。
父主题:
渲染流体