因为柔体包含粒子对象,所以使用运动模糊渲染柔体时会出现特殊情况。请参见设定运动模糊。
使用运动模糊渲染柔体
- 在柔体几何体的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,在“渲染统计信息”(Render Stats)中启用“运动模糊”(Motion Blur)。
- 在“渲染设置”(Render Settings)窗口中,启用“运动模糊”(Motion Blur)。
- 执行下列操作之一:
- 在“渲染设置”(Render Settings)窗口中,将“模糊帧数”(Blur by Frame)设定为 1。
- 选择以在渲染之前创建粒子磁盘缓存(请参见 nCache 选项)。