更改流体的分辨率

用于更改流体分辨率的方法取决于流体是否具有方形或非方形体素。如果 X、Y 和 Z“分辨率”(Resolution)值与各自“大小”(Size)值成比例,则流体具有方形体素。否则,流体具有非方形体素。可以通过启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square),将流体设定为具有方形体素。请参见更改流体分辨率

若要更改具有方形体素的流体的分辨率

  1. 选择流体容器。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“fluidShape”选项卡。
  3. “容器特性”(Container Properties)部分中,请确保启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)。请参见保持体素为方形
  4. 调整“基本分辨率”(Base Resolution)以设定新的分辨率。请参见基础分辨率

    对于 3D 流体,默认分辨率为 10 10 10,对于 2D 流体,默认分辨率为 40 40 0.1。

    提示:

    即使没有将任何流体特性定义为栅格,增加分辨率,也可以提高已渲染流体的质量。

若要更改具有非平方体素的流体的分辨率

  1. 选择流体容器。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“fluidShape”选项卡。
  3. “容器特性”(Container Properties)部分中,设定新的“分辨率”(Resolution)值。

    对于 3D 流体,默认分辨率为 10 10 10,对于 2D 流体,默认分辨率为 40 40 0.1。

    此外,还可以从“编辑流体分辨率选项”(Edit Fluid Resolution Options)窗口更改流体的分辨率。请参见“流体效果 > 编辑流体分辨率”(Fluid Effects > Edit Fluid Resolution)

    提示:

    即使没有将任何流体特性定义为栅格,增加分辨率,也可以提高已渲染流体的质量。此外,启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)还可以提高已渲染流体的质量并减少流体渲染时间。请参见保持体素为方形