Maya 2022.3 Update 新特性

欢迎使用 Maya 2022.3 Update!请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关技术详细信息(包括此版本中修复的内容),请参见 Maya 2022.3 Update 发行说明

有关 Maya 多年发展的详细信息,请查看 Autodesk AREA 上的 Maya 时间表

Bifrost 2.3.1.0 插件

Maya 2022.3 包括适用于 Maya 的 Bifrost Extension 2.3.1.0 版,增加了对 MtoA 5.0.0 的支持,并且包含新功能,例如:一组新节点图标(帮助说明节点用途)、许多节点的值显示(可以直接在节点上读取其参数),还包括几何体节点的增强功能以及性能改进和错误修复。

有关最近添加的功能和错误修复的列表,请参见 Bifrost 2.3.1.0 发行说明,并访问 Bifrost 下载中心以获取最新可用版本。

USD 0.13.0 插件

Maya 2022.3 提供了 USD Extension for Maya 版本 0.13.0,其中包括通道盒支持、点实例选择、点捕捉性能、对灯光导入和导出的支持以及许多解算更新和错误修复。此外,还包括 0.12.0 版本的功能,例如,在 VP2 渲染代理中支持卡绘制模式、在默认材质模式下将面片曲线绘制为线框以及颜色管理支持改进。有关修复和更新的完整列表,请参见 适用于 Maya 的 USD 发行说明

请记住,您可以随时访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 存储库,下载最新版本的 USD。

GPU 覆盖(GPU Override)

动画拓扑已添加到 GPU 覆盖的不支持列表中。有关受支持变形器的列表,请参见并行 Maya 白皮书中的 GPU 覆盖部分。

将笔刷约束雕刻到激活曲面

“松弛”(Relax)“涂抹”(Smear)“收缩”(Pinch)“抓取”(Grab)“平滑”(Smooth)笔刷现在自动约束到激活曲面。当曲面未激活时,在雕刻工具设置中,可以选择无约束或曲面约束。

多切割工具

多切割工具现在显示完整循环边切割的百分比。这允许用户对网格进行更精确的自定义切割。